In der neuesten Aktualisierung unserer Liste der führenden N64-Spiele, die ursprünglich vor mehr als 21 Jahren erstellt wurde, erinnern wir uns weiterhin an die N64-Spiele, die nicht nur in unserem Leben, sondern auf der Welt die größten Spuren hinterlassen haben auf einmal.

Wie immer bei jeder Art von Inserat, das dieser Art ähnelt, ist es rsquo;Es ist von entscheidender Bedeutung, unsere Standards weiterzuentwickeln, um so gut wie möglich zu klären, warum einige Videospiele auf der Checkliste standen und andere nicht. T. Erstens, während wir es taten‘‘ Da es keine schwierige Richtlinie gibt, nur Videospiele einzubeziehen, die nur für den Nintendo 64 erhältlich sind, haben wir außerdem Folgendes getan’Ich möchte keine Spiele anbieten, die auf anderen Plattformen dieser Zeit einfach besser waren, wie Homeowner Wickedness 2 und Rayman 2.

Zweitens haben wir versucht, eine Reihe von Faktoren zu berücksichtigen, darunter die historische Bedeutung, wie gut es damals aussah und sich spielte, zusätzlich dazu, wie gut es sich heute genau hält, y’Wissen Sie, nur für den Fall, dass Sie rsquo;Sie können Ihr altes N64 immer noch im Freien ausgraben.Ich habe den Artikel dazu gelesen https://romsherunterladen.com/roms/nintendo-64 Aus unserem Artikel Die Spiele ganz oben in dieser Liste sind diejenigen, die unserer Meinung nach die beste Kombination dieser drei Anforderungen aufweisen, während diejenigen, die sich auf dem Allzeittief befinden, oder diejenigen, bei denen dies der Fall war. Ich schaffe es nicht, könnte in einigen dieser Aspekte stark sein, in den anderen jedoch nicht. Zu den lobenden Erwähnungen gehört ConkerNegative Fur Day, Mario Party 2, Excitebike 64, Pilotwings 64, Rocket: Robotic on Wheels, Mario Tennis, Turok, Wrestlemania, No Mercy, BattleTanx, Episode I: Racer, Snowboard Kids, Mischief Makers, ISS98 und viele, viele mehr. Es gibt einfach jede Menge Tolles, die zu einer Liste mit 5 passen.

Abschließend noch eine letzte Anmerkung: Da unser Team größtenteils aus Personen besteht, die nur in Nordamerika veröffentlichte Nintendo 64-Spiele gespielt haben, haben wir uns entschlossen, den Import dieser Checkliste völlig kostenlos zu halten.

5. Perfektes Dunkel

So großartig Goldeneye 007 auch war, konnte Uncommon es drei Jahre später mit Perfect Dark in jeder Hinsicht abdecken. Als Perfect Dark im Jahr 2000 auf N64 erschien, war es der beste Ego-Shooter, den eine Konsole je gesehen hatte – so nah an Exzellenz, wie es auf Nintendo wahrscheinlich möglich war. veraltetes 64-Bit-System. Dutzende erstaunlicher Waffen standen den Spielern zur Verfügung. zur Verfügung, darunter eine Reihe kreativer Waffen wie die FarSight XR-20, eine Röntgen-Railgun. Der hochgradig anpassbare Kampfsimulator bot um die Jahrhundertwende den Höhepunkt des Splitscreen-Videospiels. Machen Sie vier gute Freunde miteinander und fügen Sie ein paar der verschiedenen Roboter hinzu, von denen jeder seinen eigenen Spielstil hatte, was viele, zahlreiche Spieleabende arrangierte.

Perfect Dark ist ein langsamerer Shooter als die meisten modernen Titel dieser Kategorie, macht aber auch heute noch Spaß und ist extrem spielbar. Eine clevere Methode zur Schwierigkeitsbewältigung im Einzelspieler-Projekt. HINZUGEFÜGTE Missionsziele, wenn Sie auf höheren Ebenen gespielt haben – eine viel durchdachtere Methode zur Problembewältigung, als nur die Gesundheit und den Schaden des Feindes zu erhöhen. Aufgrund seiner beliebten Filmverbindung kassierte Goldeneye weitaus mehr Gold. Doch Perfect Dark entwickelte praktisch das, was Goldeneye begann. – Daemon Hatfield

4. Banjo-Kazooie

Um die Relevanz von Banjo-Kazooie absolut zu verstehen, müssen Sie nur die entzückende Funktion der Hinzufügung der seltsamen, aber bezaubernden Bären-/Vogelkombination zu Super Knockout Bros. Ultimate in Betracht ziehen. heiliges Lineup, mehr als zwanzig Jahre nach seiner vorläufigen Veröffentlichung. Warum? Banjo-Kazooie hat sich sowohl als Charakterduo als auch als Spiel bewährt. Nach der bahnbrechenden Veröffentlichung von Super Mario 64 nutzte Unusual das Besondere an diesem Spiel und baute darauf auf, um ein zeitloses und lustiges Abenteuer mit einem ungewöhnlichen Team zu erschaffen.

Von der Begegnung und dem Kampf mit unvergesslichen Charakteren wie Gruntilda und Mumbo Jumbo über das Suchen überall nach den legendären goldenen Herausforderungsstücken namens Jiggies bis hin zum Finden und Speichern versteckter Jinjos, die um jede Stufe herum positioniert waren, gab es beim Spielen von Banjo und Kazooie immer einen Grund zum Lächeln . Eigentlich gab es immer einen Grund zum Lächeln, Punkt, denn das kann man sich nicht an die niedlichen Computeranimationen erinnern, die Banjo-Kazooie waren;Speicherdaten, wo sich das Duo ausruhte, vorbereitete und auch ein Game Kid spielte. – Adam Bankhurst

3. Die Legende von Zelda: Majorarsquo;Mask

Obwohl in der exakt gleichen Engine wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time, MajoraCover Up eröffnete mit der berühmten dreitägigen Zeitschleife und zwei Dutzend transformativen Masken ein völlig neues Reich bedeutender Versatzstücke, skurriler Charaktere und unvergesslicher Gameplay-Techniken. Ausgewachsene Stile waren in jeder herzzerreißenden Nebengeschichte reichlich vorhanden, die möglicherweise die Kerngeschichte des bevorstehenden Weltuntergangs in den Schatten gestellt hätte, wenn nicht der beträchtliche, schädliche Mond über ihnen gewesen wäre. Das drohende Gefühl des Untergangs vermittelte jedem Job ein Gefühl von Ernsthaftigkeit und Wichtigkeit, und angesichts der Tatsache, dass in drei Tagen so viel erreicht werden konnte, stellten die Spieler das Problem dar, zu helfen – selbst wenn alles umsonst gewesen wäre Der fallende Mond konnte nicht beendet werden, bevor der Timer abgelaufen war.

Das hört sich alles ziemlich düster an, aber das großartige Gefühl von Erfahrung und cleveren Rätseln, das man in einem Zelda-Videospiel erwartet, ist intakt, und Majorarsquo;Dazu gehört auch der Nervenkitzel, neue Masken mit neuen Fähigkeiten zu entdecken, die Majora zu einem echten Erlebnis machen. Mask macht absolut Spaß und ist lohnend. Während Ocarina of Time zweifellos ein zeitloses Kunstwerk ist, ist MajoraMask fügt eine kleine gruselige Würze hinzu, die es einzigartig, bemerkenswert und zu etwas wirklich Einzigartigem für sich macht. – Casey DeFreitas

2. Super Mario 64

Vor 1996 kam die Vorstellung, dass Mario etwas anderes als ein Side-Scrolling-Plattformer sein könnte, nicht in Frage. Schließlich handelte es sich um eine altbekannte Formel, die bei Nintendo seit der Einführung der ersten Konsole tatsächlich funktioniert hatte. Doch als sich die Hardware weiterentwickelte, mussten sich auch die Spiele weiterentwickeln, und der Übergang von 2D zu 3D verlief nie reibungsloser als bei Mario. Super Mario 64, ein Startspiel für das System, gilt immer noch als eines der ganz Großen in Sachen 3D-Weltlayout und Persönlichkeitsbewegung, was unfassbar ist, wenn man bedenkt, dass das Spiel tatsächlich viele Verstöße dagegen hatte!

Mario hat sich nicht nur bereits als einer der ganz Großen in der 2D-Side-Scrolling-Kategorie etabliert, Super Mario 64 hatte auch eine Reihe von Optimierungen und Modifikationen, die heute völlig normal erscheinen, damals aber unglaublich große Risiken darstellten. Für Anfänger war es Nintendorsquo;ursprüngliches Mario-Videospiel, das nur für Einzelspieler gedacht war, am besten für Leute, die es nicht getan habenrsquo;Ich möchte nichts teilen. Die Power-Ups wurden komplett aufpoliert, in verschiedene Größen umgewandelt und der Power-Star, der Mario einst für kurze Zeit unnachgiebig machte, wurde so verändert, dass er genau das ist, was man sonst noch sammelt. Ja, das war ein sehr abwechslungsreiches Videospiel.

Trotz aller Kleinigkeiten würde Super Mario 64 sicherlich zu den Nintendo 64 gehörenrsquo;Es ist eines der größten Videospiele aller Zeiten und gilt immer noch als Archetyp für richtig umgesetztes 3D-Plattform- und Globus-Design. Auch heutzutage erinnern sich viele Menschen daran, wo alle 120 Prominenten liegen, und wissen genau, was man bekommt, wenn man den Job erledigt. Sie erinnern sich an die drei berühmten Bowser-Boss-Stufen, und Sie können sich noch immer an das Gefühl erinnern, mit einer Flügelkappe auf dem Kopf aus einer Kanone abgefeuert zu werden. Es ist Es ist so vertraut, dass es sich wie ein Mario-Spiel anfühlt, aber so unterschiedlich, dass es tatsächlich wie eine Weiterentwicklung der Serie wirkt. Wenn es um 3D-Plattformer auf dem Nintendo 64 geht, ist das einfach nicht der Fall. Besser als Super Mario 64 geht es nicht. – Mark Medina

1. Die Geschichte von Zelda: Ocarina of Time

Als The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 erstmals herauskam, fühlte es sich an wie ein Bote aus der Zukunft. Irgendwie ist Nintendo’Das angesehene EAD-Team unter der Leitung von Shigeru Miyamoto hatte nicht nur eine interessante 3D-Weiterentwicklung der klassischen Internetverbindung in die Vergangenheit – mit seinen zwei Zeitzonen und brillanten Herausforderungsdungeons – entwickelt, sondern auch erfolgreich das Buch über 3D-Erlebnisse und Expeditionsspiele verfasst.

Ocarina of Time überraschte Spieler mit einer organischen, vollständig erforschbaren Welt. Ein Hügel in der Ferne war rsquo;Es ist nicht nur eine Geschichtstextur (naja, technisch gesehen war es das auch). Die Spieler fanden schnell heraus, dass es sich bei allem, was ihnen bevorstand, um einen Ort handelte, den es zu entdecken und zu erkunden galt. Sie mussten nur herausfinden, wie Sie dorthin gelangen.

Vom hochmodernen Cam-Lock-On-System, dem zeitlosen 3D-Schwertkampfsystem, der Verwendung von Rollkommentaren zum Entdecken von Schlüsseln, Reiten, 3D-Durchquerungen und dem Lösen von Rätseln mit Eisenstiefeln, Hakenschüssen, Bumerangs, Schleudern und Bögen bis hin zu Ocarina of Time nutzte die Linse der Realität, um durchscheinende Eindrücke zu vermitteln, forderte uns ständig heraus, überraschte uns und fügte Schicht für Schicht eine Welt hinzu, von der wir glaubten, wir hätten sie bereits erforscht. Die Spuren, die es bahnte, sieht man auch heute noch in Open-World-Videospielen – jedes Mal, wenn man auf eine Leiter schießt, damit sie herunterfällt oder nach dem Pferd pfeift –, doch zwanzig Jahre später ist es Es ist auch immer noch so benutzerfreundlich und angenehm wie eh und je. Aus diesem Grund bleibt Ocarina of Time unsere erste Wahl für das beste Nintendo 64-Spiel aller Zeiten. – Peer Schneider

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